Blender: GIS 사용방법(구글지도)

먼저 BlenderGIS를 설치해야합니다. 다운로드는 https://github.com/domlysz/BlenderGIS 입니다.

설치한후에 API키가 필요합니다.
OpenTopography 웹사이트 방문: opentopography.org에 접속합니다.
사이트에서 계정을 등록합니다(무료입니다).
대시보드에서 “MyOpenTopo” 섹션으로 이동해 “Get an API Key” 버튼을 클릭합니다. “Request API Key”를 눌러 키를 발급받습니다.

이제 구글 지도를 실행해 봅시다.
“Web geodat > Basemap” 를 누르면 팝업이 하나 뜹니다. “OK”를 누릅니다.

이제 키보드 “G”키를 눌러서 원하는 지역을 기입하여 이동합니다.
영문으로 풀주소를 넣으면 그 위치로 갑니다. 숫자는 15에서 20정도를 넣으세요.

적당한 크기를 정하고 “E ” key를 누르면 사각형으로 “mesh”화 됩니다.

지형 굴곡을 추가하려면 GIS > Web geodat > Get elevation을 누르고 “OK”를 누르면 됩니다.

그럼 굴곡이 생긴 지형이 완성이 됩니다.

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